Aprende como se hacen los videojuegos de manera profesional
APRENDE DE NUESTRAS EXPERIENCIAS
YA COMETIMOS LOS ERRORES
Somos profesionales que venimos diseñando y desarrollando videojuegos hace varios años, nuestro videojuego “Wira y Taksa contra el Maestro de la Gravedad” nos ha dejado muchas enseñanzas y nos ha mostrado realmente cómo funciona la industria y también nos ha enseñado cuáles son los pasos que un estudio independiente en nuestro país debería de seguir para minimizar el riesgo.
Hemos realizado una serie de master clases basadas en la experiencia que hemos adquirido durante los últimos años en el desarrollo de videojuegos, teniendo como principal caso de estudio nuestro videojuegos “Wira y Taksa contra el Maestro de la Gravedad” y en la experiencia del director creativo Gino Sassarini quien es docente desde el año 2008 y además asesor de diferentes instituciones educativas en el campo de la animación 3D y los videojuegos y también de la experiencia del director técnico Sergio Solano quien actualmente es docente de programación de videojuegos en el Instituto San Ignacio de Loyola.
Nuestra plataforma de capacitación virtual esta basada en 4 ejes transversales del desarrollo de videojuegos:
Diseño de Videojuegos
Arte para videojuegos
Programación de videojuegos
Comercialización de videojuegos
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Te invitamos a ser parte de esta aventura, Bienvenidos al juego.
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Gino Sassarini​
CEO 3S Studio
Arte y diseño
Domina el proceso de creación, aprende a crear personajes y líneas narrativas memorables, crea un documento de diseño paso a paso.
Consigue tu objetivo, construir el documento de “game concept” que constituye el documento inicial sobre el que se basa cualquier videojuego.
Define tu público objetivo, busca alguna plataforma para tu videojuego, utiliza el marketing de influencers, participa en mercados internacionales, todo lo que necesitas saber para lanzar tu videojuego.
Comercialización
Programación
De la mano de Unity y C#, aprenderás a manejar las herramientas más populares para la creación de escenarios, animaciones y personajes para desarrollar tus propias experiencias interactivas en 2 o 3 dimensiones.
Master Class en la industria de los videojuegos
Conoce las pautas sobre cómo diseñar un videojuego. Partiendo desde un concepto básico, se dan las pautas para trabajar correctamente sus contenidos, de cara a conseguir un objetivo claro: el documento de “game concept” que constituye el documento inicial sobre el que se basa cualquier videojuego.
Profesionales activos en la industria
Gino Paolo
Sassarini
CEO
Director, Productor, Diseñador, Artista
La animación y los videojuegos, me han llevado por un maravilloso viaje el cual ha llenado mi vida de satisfacción y aprendizaje
Sergio Miguel
Solano
COO
Desarrollador, Programador, QA, Músico
De pequeño sabía que los videojuegos los hacia alguien muy lejos de acá. Mientras jugaba e iba creciendo, soñaba que algún día podría convertirme en aquello que tanto admiraba ser.